package org.andengine.util.level.simple;

import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;
import org.andengine.util.level.IEntityLoaderData;

/**
 * (c) 2012 Zynga Inc.
 *
 * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
 * @since 16:13:09 - 19.04.2012
 */
public class SimpleLevelEntityLoaderData implements IEntityLoaderData {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    private final VertexBufferObjectManager mVertexBufferObjectManager;

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public SimpleLevelEntityLoaderData(final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) {
        this.mVertexBufferObjectManager = pVertexBufferObjectManager;
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    public VertexBufferObjectManager getVertexBufferObjectManager() {
        return this.mVertexBufferObjectManager;
    }

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}
